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Dans notre société, que ce soit dans les domaines des transports, des médias, et plus généralement dans tous les dispositifs nécessitant de faire passer un message au public, les systèmes d’informations prennent la forme de contenus textuels difficilement compréhensibles par les personnes sourdes. Les procédés de synthèse vocale largement répandus leurs sont également inaccessibles.
La loi de 11 février 2005 a rendu obligatoire l’accessibilité des lieux publics. En conjuguant les technologies de l’information et de la communication avec son savoir-faire en matière de traduction en langue des signes, le pôle Image & Système de WebSourd a développé un nouveau moyen de délivrer des messages en langue des signes à destination du public sourd : la solution 3DSigner.
Cette offre a vu le jour en 2008, lorsque WebSourd a commencé à développer pour la SNCF un signeur virtuel en 3D, en partenariat avec le laboratoire LIMSI du CNRS. La gare de l’Est à Paris a ainsi été équipée de nouveaux écrans d’affichage qui intègrent d’ores et déjà Jade, hôtesse d’accueil virtuelle, qui devrait être présente dans de plus en plus de gare prochainement.
Système automatique et avatar
L’Avatar Signant permet la diffusion de messages automatiques en langue des signes, avec l’avantage de ne pas révéler l’identité du traducteur ou de la personne signante. C’est un signeur dé-personnifié.
L’utilisation d’un personnage de synthèse signant, et non d’une video avec un signeur humain, permet également une meilleure compatibilité avec les systèmes qui délivrent des messages automatisés.
Les animations 3D sont stockées dans une base de données sous la forme de séquences contenant les segments de phrases signées et l’apparence du personnage virtuel. En utilisant ce système, il est possible de synthétiser des énoncés en faisant varier à la fois le contenu du message et l’apparence du signeur.
La création des avatars signants
L’animation d’un personnage virtuel a nécessité l’élaboration d’un processus innovant accordant une place importante à l’animation du visage et des mains du signeur, permettant au final une grande qualité linguistique du message et une compréhension optimale par les usagers concernés. Les premières animations réalisées par WebSourd ont été élaborées à partir de vidéos mettant en scène un traducteur sourd, et en modélisant chacun de ses mouvements. WebSourd, en coopération avec une entreprise spécialisée dans la capture du mouvement (Motion Capture), a ensuite développé une technique permettant aux infographistes de travailler directement sur les données 3D et d’affiner les mouvements du personnage dans leurs moindres détails. L’animation finale est ainsi très fluide et très lisible.
Les applications possibles
Le déploiement des personnages virtuels signants offre de vraies perspectives d’amélioration de l’accessibilité des sourds dans la société. Ils peuvent être utiles pour les annonces diffusées dans les lieux publics comme les gares, les aéroports, les transports en général, sur écrans ou bornes interactives, mais on peut également les concevoir dans les lieux d’exposition et musées, sous la forme de guides virtuels…
Plus d’info ?
Vous faites partie d’une structure (entreprise, association, etc.) qui souhaite communiquer auprès du public sourd directement en LSF à travers un personnage virtuel ? WebSourd vous invite à consulter son site 3dsigner.fr ; vous y trouverez toutes les informations sur la solution.
Lien : site 3Dsigner